前言
给定一个矩阵和一个字符串,如何从矩阵中寻找出这个字符串在矩阵中的路径?本文就跟大家分享下如何使用回溯法来解决这个问题,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
实现思路
我们先从题目给出的条件入手,逐步分析得出思路,矩阵就是一个二维数组,字符串可以切割成一个数组,我们要做的就是按顺序取出字符串中的每个字符,判断其是否在矩阵中,能否组成一条完整的路径出来。
举例分析
现有一个矩阵(如下所示),有一个字符串bfce
,我们需要从矩阵中找出这个字符串在矩阵中所连接起来的路径。
a b t g
c f c s
j d e h
我们从矩阵的[0][0]
位置作为入口开始寻找,要查找的第1个字符为b
:
- 0,0 位置的元素是
a
,与目标值不匹配,继续寻找0,1位置 - 0,1 位置的元素是是
b
,与目标值匹配,继续查找第2个字符f
- 更新寻找方向,向下查找
- 1,1 位置的元素是
f
,与目标值匹配,继续查找第3个字符c
- 更新寻找方向,向下查找
- 2,1 位置的元素是
d
,与目标值不匹配,回到上一步1,1位置- 更新寻找方向,向上查找,
- 0,0位置的值已经寻找过了,回到上一步1,1位置
- 更新寻找方向,向右查找
- 1,2 位置的元素是
c
,与目标值匹配,继续查找第4个字符e
- 更新寻找方向,向下查找
- 2,2 位置的元素是
e
,与目标值匹配,所有字符寻找完毕,该路径存在与矩阵中
保存每一步已找到元素在矩阵中的索引
[2,2]
位置[1,2]
位置[1,1]
位置[0,1]
位置
最终路径为:[0][1]、[1][1]、[1][2]、[2][2]
思路分析
通过上述举例,我们可以总结出下述思路:
- 寻找一个切入点,从第一个字符开始寻找其在矩阵中的位置
- 进入矩阵后,每一步都会有4个移动方向:下、上、右、左
- 每移动一个方向,都会判断移动后位置的值是否与当前要查找的字符是否相等
- 如果相等,则标识当前位置的元素为已访问状态,沿着四个移动方向继续寻找下一个字符
- 如果不相等,则回到上一步的位置点,尝试其他的三个方向是否有匹配的元素
- 重复步骤3,直至所有匹配字符的四个方向都被移动
- 字符串中的全部字符都被找到后,则取出每一步的正确索引位置将其保存起来
- 四个方向都被移动后,仍未找到与字符所匹配的元素,则证明该字符串不存在于矩阵中
注意:我们在矩阵中找到与目标字符匹配的元素后,我们需要将这个位置的元素先存起来,然后再改成
.
用于标识这个元素已经访问过了,当所有元素找到后再将存储起来的值进行还原。
实现代码
我们分析出思路后,接下来我们来看下实现代码,代码分为2部分:
- 主函数,用于参数规则判断、寻找切入点、返回找到的路径
- 寻找路径函数,用于在矩阵中寻找每一个字符
主函数
主函数接受2个参数:路径矩阵、目标字符串
- 我们需要先对参数进行判空
- 遍历矩阵从
0,0
位置开始寻找路径 - 路径找到则返回路径索引,否则返回目标路径不存在
代码实现如下:
export default class Backtracking {
// 目标路径在矩阵中的索引
private readonly pathIndex: Array<string>;
constructor() {
this.pathIndex = [];
}
public findMatrixPath(
matrix: Array<Array<string>>,
target: string
): Array<string> {
if (target === "") {
this.pathIndex.push("参数错误: 目标路径为空");
return this.pathIndex;
}
for (let i = 0; i < matrix.length; i++) {
for (let j = 0; j < matrix[i].length; j++) {
if (this.findPath(matrix, target, i, j, 0)) {
return this.pathIndex;
}
}
}
// 未找到
this.pathIndex.push("目标路径不存在于矩阵中");
return this.pathIndex;
}
}
寻找路径函数
寻找路径函数接受5个参数:路径矩阵、目标字符串、要寻找的行、要寻找的列、要寻找的字符索引
- 首先,我们需要判断下要寻找的行、列是否超越矩阵的界限
- 矩阵中要寻找的行、列位置的元素与要寻找的字符不相等则直接返回
false
- 判断所有字符是否都查找完成
- 完成的话则存储行、列索引,返回true
- 未完成则保存当前行、列处的值、修改该位置的值为
.
用于标识为已访问状态
- 从当前坐标点位置沿着其四个方向:下、上、右、下进行查找
- 查找完成后保存已找到字符的坐标点,还原当前位置所保存的值
代码实现如下:
private findPath(
matrix: Array<Array<string>>,
target: string,
row: number,
col: number,
index: number
): boolean {
// 边界条件判断
// 1. 行、列值越界直接返回false
// 2. matrix[row][col]位置的元素与当前要查找的字符不等,证明这个路径走不通
if (
row >= matrix.length ||
row < 0 ||
col >= matrix[0].length ||
col < 0 ||
matrix[row][col] != target[index]
) {
return false;
}
// 所有字符都已查找完成
if (index === target.length - 1) {
// 保存最后一个字符在矩阵中的坐标
this.pathIndex.unshift(`[${row}][${col}]`);
return true;
}
// 保存当前坐标值
const tmp = matrix[row][col];
// 修改当前坐标的值,标识当前坐标点已经被寻找
matrix[row][col] = ".";
// 开始递归: 沿着当前坐标的上下左右4个方向查找
const res: boolean =
this.findPath(matrix, target, row + 1, col, index + 1) ||
this.findPath(matrix, target, row - 1, col, index + 1) ||
this.findPath(matrix, target, row, col + 1, index + 1) ||
this.findPath(matrix, target, row, col - 1, index + 1);
// 本轮递归完成,找到了当前要查找字符在矩阵中的位置
if (res) {
// 保存当前要查找字符的坐标点
this.pathIndex.unshift(`[${row}][${col}]`);
}
// 递归完成,复原当前坐标
matrix[row][col] = tmp;
return res;
}
完整代码请移步:Backtracking.ts
编写测试用例
接下来,我们将上述例子代入我们实现的函数中,测试下是否正确。
import Backtracking from "../Backtracking.ts";
const pathArr = [
["a", "b", "t", "g"],
["c", "f", "c", "s"],
["j", "d", "e", "h"]
];
const target = "bfce";
const backtracking = new Backtracking();
const findResult = backtracking.findMatrixPath(pathArr, target);
console.log(`${target}在矩阵中的路径索引为`, findResult);
执行结果如下所示:
写在最后
至此,文章就分享完毕了。
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