前言
上周六有个群友@我说Gitee的反馈模块新增了截图功能,我就去体验了下,发现他们用的就是我的插件😁,本文就跟大家分享下这个插件,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
插件地址与实现原理
本插件采用原生js实现,可以集成在任意一个web项目中,插件npm地址与GitHub地址请移步:
插件的实现原理请移步:
在线体验本插件,可移步我的开源项目chat-system进行体验,插件的运行效果视频请移步实现web端自定义截屏功能-效果视频。
Gitee产品经理的青睐
月初的时候,Gitee的产品经理在掘金看到我的截图插件js-screen-shot觉得还不错,他们最近在做这方面的功能,就打算将我的插件直接集成进去,跟我沟通了下版权相关的事情。
沟通完成后,他问我要不要把插件在Gitee也放一份,可以帮我推荐下,我毫不犹豫的抱住了大腿,就把插件搬过去了,得到一波首页推荐😂
Gitee的反馈模块需要登录后,点页面右侧的发送反馈图标。
影响体验的一些小问题
上周二,从GitHub来了个网友,加了我微信,给我的插件提了两个issues,因为周内没时间处理这些问题,就计划周末统一处理下插件的issues。
整理有效的issues
时间回到上周六早上,我打开GitHub瞅了一眼issues,许久不看居然已经有19条了。
经过一番整理,去掉一些无用的和已经修改好了的,最终确定了4条:
- 调用者可以在框选区域外绘制问题
- 截图区域工具栏首次点击时删除裁剪框的8个可操作点
- 修复框选完成后,鼠标点击其他位置截图工具栏跟着移动问题
- 添加可选参数支持单击截全屏功能
解决issues
问题整理完成,接下来就是解决问题环节了。
选区外绘制问题
正常情况下,截图区域确立后,用户都会在裁剪框区域内进行绘制,所以我就没考虑这个边界情况🤥,插件用的人多了后,自然就有人发现了这个问题,我们拿gitee的反馈模块举例(gitee目前用的还是我的旧版插件,肯定存在这个问题),如下所示,我们绘制的4个红色方框都超出裁剪框了:
实现思路
这个问题解决起来比较简单,裁剪框已经绘制好了,知道它的坐标信息,我们在进行绘制时,只需要判断当前鼠标位置是否超出裁剪框的坐标点区域即可。部分实现代码如下所示:
// 获取裁剪框位置信息
const cutBoxPosition = this.data.getCutOutBoxPosition();
// 绘制中工具的起始x、y坐标不能小于裁剪框的起始坐标
// 绘制中工具的起始x、y坐标不能大于裁剪框的结束坐标
// 当前鼠标的x坐标不能小于裁剪框起始x坐标,不能大于裁剪框的结束坐标
// 当前鼠标的y坐标不能小于裁剪框起始y坐标,不能大于裁剪框的结束坐标
if (
!getDrawBoundaryStatus(startX, startY, cutBoxPosition) ||
!getDrawBoundaryStatus(currentX, currentY, cutBoxPosition)
)
return;
getDrawBoundaryStatus
函数实现如下所示:
/**
* 获取工具栏工具边界绘制状态
* @param startX x轴绘制起点
* @param startY y轴绘制起点
* @param cutBoxPosition 裁剪框位置信息
*/
export function getDrawBoundaryStatus(
startX: number,
startY: number,
cutBoxPosition: positionInfoType
): boolean {
if (
startX < cutBoxPosition.startX ||
startY < cutBoxPosition.startY ||
startX > cutBoxPosition.startX + cutBoxPosition.width ||
startY > cutBoxPosition.startY + cutBoxPosition.height
) {
// 无法绘制
return false;
}
// 可以绘制
return true;
}
具体代码请移步提交记录: fix: 修复插件调用者可以在框选区域外绘制问题
实现效果
实现后的效果如下所示:
工具栏跟随鼠标移动问题
这个问题可以描述为:裁剪框确定后,工具栏尚未点击,此时鼠标点其他位置,截图工具栏就跟着鼠标重新计算了位置,我们继续用Gitee来举例,如下所示:
实现思路
当鼠标左键抬起时,如果工具栏尚未被点击,则会根据当前鼠标的位置结合裁剪框的大小确立截图工具栏的位置。用户只是单纯的点击了裁剪框区域的任意位置,工具栏就跟着移动了。
解决这个问题也很简单,我们只需要在鼠标移动时添加一个标识,鼠标抬起时判断这个标识是否为true即可。部分代码如下所示:
// 鼠标拖动状态
private dragFlag = false;
// 鼠标移动事件
private mouseMoveEvent = (event: MouseEvent) => {
// 工具栏未选择且鼠标处于按下状态时
if (!this.data.getToolClickStatus() && this.data.getDragging()) {
// 修改拖动状态为true;
this.dragFlag = true;
}
}
// 鼠标抬起事件
private mouseUpEvent = () => {
// 鼠标尚未拖动且工具栏未选择则不修改工具栏位置
if (!this.dragFlag && !this.data.getToolClickStatus()) {
// 复原裁剪框的坐标
this.drawGraphPosition.startX = this.drawGraphPrevX;
this.drawGraphPosition.startY = this.drawGraphPrevY;
// 显示截图工具栏
this.data.setToolStatus(true);
return;
}
}
具体代码请移步提交记录:fix: 修复框选完成后,鼠标点击其他位置截图工具栏跟着移动问题
实现结果
修复后的效果如下所示:
删除8个可操作点
去年截图插件刚写好时,我就发现这个问题了,当截图工具栏点击后裁剪框就不允许更改了,如果8个可操作点依然存在的话,看起来很奇怪,当时想到的思路是直接删除边框的8点,但是这8个点都是绘制上去的,折腾了挺久没找到方案就搁置了,这个问题如下图所示:
实现思路
一年后的今天,我知道删除那8个点的思路肯定行不通,我就一遍又一遍的体验QQ的截图,观察他是怎么做的,突然,我灵感惊现😼,我既然有裁剪框的坐标和大小信息,我重新绘制一下这个裁剪框不就好了🤒,裁剪框四周的8个可操作点删除后,我就可以删掉生成图片时优化那8个点的计算逻辑,导致范围不精确问题,从而实现完美截图。部分实现代码如下所示:
// 工具栏尚未点击,当前属于首次点击,重新绘制一个无像素点的裁剪框
if (!data.getToolClickStatus()) {
// 获取裁剪框位置信息
const cutBoxPosition = data.getCutOutBoxPosition();
// 开始绘制无像素点裁剪框
drawCutOutBox(
cutBoxPosition.startX,
cutBoxPosition.startY,
cutBoxPosition.width,
cutBoxPosition.height,
screenShortCanvas,
data.getBorderSize(),
screenShortController as HTMLCanvasElement,
ScreenShortImageController,
false
);
}
具体代码请移步提交记录:fix: 截图区域工具栏首次点击时删除裁剪框的8个可操作点
实现效果
实现单击截全屏功能
给我提issues的那个网友希望截图插件加载完毕后,用户不拖拽生成选框,直接鼠标左键单击就能截取整个屏幕,我觉得这个需求需要的人不多,就将其做成了可选参数。
实现思路
这个也很简单,鼠标抬起时,如果开启了单击截全屏,则从坐标(0,0)位置绘制一个与画布同等大小的裁剪框即可,部分代码如下所示:
// 鼠标抬起事件
private mouseUpEvent = () => {
if (
cutBoxPosition.width === 0 &&
cutBoxPosition.height === 0 &&
cutBoxPosition.startX === 0 &&
cutBoxPosition.startY === 0 &&
!this.dragFlag &&
this.clickCutFullScreen
) {
// 设置裁剪框位置为全屏
this.tempGraphPosition = drawCutOutBox(
0,
0,
this.screenShortImageController.width,
this.screenShortImageController.height,
this.screenShortCanvas,
this.data.getBorderSize(),
this.screenShortController,
this.screenShortImageController
) as drawCutOutBoxReturnType;
}
}
具体代码请移步提交记录:feat: 添加可选参数支持单击截全屏功能
写在最后
至此,文章就分享完毕了。
我是神奇的程序员,一位前端开发工程师。
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