侧边栏壁纸
博主头像
神奇的程序员

今天的努力只为未来

  • 累计撰写 170 篇文章
  • 累计创建 27 个标签
  • 累计收到 225 条评论

目 录CONTENT

文章目录

使用JS将聊天记录聚合在一起

神奇的程序员
2020-12-21 / 0 评论 / 7 点赞 / 759 阅读 / 5,388 字 正在检测是否收录...

前言

我们在QQ上聊天时,同一分钟的聊天记录会被放在一起展示,当我们发送消息时,每条消息的发送时间都会精确到秒,那么他是如何实现将这些数据按分钟划分到一起的显示的呢?

今天在给我开源项目的聊天记录添加消息发送时间展示时,正好遇到了这个问题,一开始想不明白应该如何处理这些数据,后来经过一番思考后,终于有了实现思路,将其实现了,本文就跟大家分享下我的实现思路以及过程,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。

跟大家看下最终实现的效果:

实现思路

先跟大家看下我的数据,如下所示:

[{
	"createTime": "2020-12-21 20:58:19",
	"avatarSrc": "https://www.kaisir.cn/uploads/1ece3749801d4d45933ba8b31403c685touxiang.jpeg",
	"msgId": "121710f399b84322bdecc238199d6888",
	"msgText": "/坏笑/",
	"userName": "神奇的程序员",
	"userId": "c04618bab36146e3a9d3b411e7f9eb8f",
	"status": false
}, {
	"createTime": "2020-12-21 20:58:22",
	"avatarSrc": "https://www.kaisir.cn/uploads/1ece3749801d4d45933ba8b31403c685touxiang.jpeg",
	"msgId": "121710f399b84322bdecc238199d6888",
	"msgText": "还有人吗",
	"userName": "神奇的程序员",
	"userId": "c04618bab36146e3a9d3b411e7f9eb8f",
	"status": false
}, {
	"createTime": "2020-12-21 20:58:46",
	"avatarSrc": "https://www.kaisir.cn/uploads/1ece3749801d4d45933ba8b31403c685touxiang.jpeg",
	"msgId": "121710f399b84322bdecc238199d6888",
	"msgText": "聊天记录,添加了消息发送时间",
	"userName": "神奇的程序员",
	"userId": "c04618bab36146e3a9d3b411e7f9eb8f",
	"status": false
}, {
	"createTime": "2020-12-21 20:58:52",
	"avatarSrc": "https://www.kaisir.cn/uploads/1ece3749801d4d45933ba8b31403c685touxiang.jpeg",
	"msgId": "121710f399b84322bdecc238199d6888",
	"msgText": "现在看起来就方便多了",
	"userName": "神奇的程序员",
	"userId": "c04618bab36146e3a9d3b411e7f9eb8f",
	"status": false
}, {
	"createTime": "2020-12-21 21:35:27",
	"avatarSrc": "https://www.kaisir.cn/uploads/1ece3749801d4d45933ba8b31403c685touxiang.jpeg",
	"msgId": "121710f399b84322bdecc238199d6888",
	"msgText": "/坏笑/",
	"userName": "神奇的程序员",
	"userId": "c04618bab36146e3a9d3b411e7f9eb8f",
	"status": false
}]

观察上方数据,我们发现:每个消息对象都有一个createTime属性,它是消息的发送时间,精确到了时分秒,现在我们要做的就是把同一分钟的时间只保留一个createTime属性,渲染时间的时候只渲染拥有createTime属性的对象,这样就做到了将相同分钟的数据渲染到了一起。

大体思路就是这样,接下来我们看下具体的思路:

  1. 声明一个对象命名为timeObj,存放消息对象里createTime字段的年-月-日 时:分,声明一个新的消息记录数组finalTextList存放处理好的数据
  2. 遍历消息记录数组,获取当前遍历到的消息记录对象
  3. 获取遍历到的消息记录对象的createTime属性,截取 年-月-日 时:分,声明一个变量time来保存
  4. 判断time是否存在于timeObj
  5. 如果存在就删除遍历到的消息记录对象中的createTime属性,将删除属性后的消息记录对象放进finalTextList
  6. 否则将time作为属性放进timeObj中,将遍历到的消息记录对象原封不动的放进finalTextList

处理好数据后,我们在渲染时判断当前渲染项里是否存在createTime,如果存在就渲染。

实现过程

接下来,我们在拿到接口返回的数据后将其按照上述思路进行处理。

处理接口返回的数据

如下所示res.data.messageTextList为接口返回的消息记录列表。

// 消息内容列表
const messageTextList: Array<msgListType> = res.data.messageTextList;
// 处理好的消息内容数组
const finalTextList: Array<msgListType> = [];
// 时间存放对象
const timeObj: { [key: string]: boolean } = {};
// 处理消息内容列表,同一分钟的数据只保留一个创建时间
for (let i = 0; i < messageTextList.length; i++) {
    // 消息对象
    const messageObj = messageTextList[i];
    // 获取时间的 年-月-日 时:分
    const time = (messageObj.createTime as string).substring(0, 16);
    // timeObj中已经存在time,则移除当前消息对象的createTime
    if (_.has(timeObj, time)) {
        // 移除createTime属性
        _.unset(messageObj, "createTime");
        // 将移除createTime属性的消息对象放进处理好的消息数组中
        finalTextList.push(messageObj);
    } else {
        // 将time作为key放进timeObj中
        timeObj[time] = true;
        // 原封不动的将消息对象放进处理好的消息数组中
        finalTextList.push(messageObj);
    }
}
// 渲染消息列表
this.renderPage(finalTextList, {});

上述代码中的msgListType为消息记录对象的类型定义,has为lodash的方法用于判断对象中是否包含某个属性,unset也为lodash的方法用于移除对象中的某个属性。

处理推送数据

收到服务端推送的数据时,我们要将服务端推送的消息聚合到已经渲染的聊天记录里,如果不是同一分钟的消息则渲染新的时间,因此我们要取出当前推送消息的createTime字段,截取年-月-日 时:分判断其是否在已渲染的消息记录列表里,如果不存在则原封不动的渲染,否则就删除createTime字段后渲染,代码如下:

// 接收到服务端推送的新消息,渲染单个消息对象
const thisSenderMessageObj: msgListType = {
    msgText: msgObj.msgText,
    avatarSrc: msgObj.avatarSrc,
    userId: msgObj.userId,
    userName: msgObj.userName,
    createTime: msgObj?.createTime
};

// 找到消息记录列表中与新消息的同一分钟的消息,移除新消息的createTime对象
for (let i = 0; i < this.senderMessageList.length; i++) {
    const messageObj: msgListType = this.senderMessageList[i];
    // 截取当前消息与新消息发送时间的 年-月-日 时:分,判断其是否相等
    if (_.isEqual(    messageObj.createTime?.substring(0,16),thisSenderMessageObj.createTime?.substring(0, 16))) {
        // 移除新消息的createTime属性
        _.unset(thisSenderMessageObj, "createTime");
   }
}

// 解析并渲染
this.messageParsing(thisSenderMessageObj);

msgObj为服务端推送的消息

渲染页面

接下来我们看看页面的渲染代码,如下所示,只渲染对象中包含createTime属性的数据

<!--消息发送时间-->
<div class="snder-time-panel" v-if="item.createTime">
  <span>{{ item.createTime.substring(5, 16) }}</span>
</div>

渲染优化

感谢评论区掘友@leeing的建议,我的实现方法是直接改变了数据类型,在渲染新数据的时候,每次都要对比下已经渲染的数据,时间复杂度是O(n)

用了掘友的思路后,时间复杂度直接从O(n)降到了O(1)😄,代码如下:

    <!--消息发送时间:当前发送消息为第一条显示时间-->
    <div class="sender-time-panel" v-if="index === 0">
      <span>{{ item.createTime.substring(11, 16) }}</span>
    </div>
    <!--当前消息与上一条消息发送时间截取时分进行相减大于1就显示时间-->
    <div
        class="sender-time-panel"
        v-else-if="
          parseInt(
             item.createTime.substring(11, 13) +
             item.createTime.substring(14, 16)
          ) -
          parseInt(
            senderMessageList[index - 1].createTime.substring(11, 13) +
              senderMessageList[index - 1].createTime.substring(14, 16)
          ) >
          1
          "
        >
      <span>{{ item.createTime.substring(11, 16) }}</span>
    </div>

实现效果

最后我们来看看实现的效果,如下所示:

我们再来发送一条消息看看效果,如下所示:

项目地址

代码地址:message-display.vue

在线体验地址:chat-system

写在最后

  • 文中如有错误,欢迎在评论区指正,如果这篇文章帮到了你,欢迎点赞和关注😊
  • 本文首发于掘金,未经许可禁止转载💌
7

评论区